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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : Une Première - proposée par Nilest
Mode de jeu : [4G]

Créée le 16/6/2009 à 16:42
Pokémon n°1
Nom : Leuphorie (#242)
Typage : normal

Objet : Restes

Caractère : Calme (+def. spe./-att.)
Leuphorie
Attaque 1 : Mur Lumiere Attaque 2 : Laser Glace
Attaque 3 : E-Coque Attaque 4 : Aromatherapi
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 0
Vitesse : 6 PV : 252
Stratégie :
Classique avec Laser Glace pour contrer Draco et Carcha
Commentaire :
Mauvais en starter. 238 EV def.spé, 20 EV PV. Cage-éclair sur mur lumière.
Pokémon n°2
Nom : Archeodong (#437)
Typage : acier psy

Objet : Restes

Caractère : Relax (+def./-vit.)
Archeodong
Attaque 1 : Gyroballe Attaque 2 : Toxik
Attaque 3 : Repos Attaque 4 : Onde Folie
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 100 Def. Spe. : 166
Vitesse : 0 PV : 244
Stratégie :
Il est desriné à durer et à ennuyer avec Toxic et Onde Folie, Gyroballe parce que cela permet de contrer Ectoplasma par exemple
Commentaire :
Seisme/Protection sur onde folie.
Pokémon n°3
Nom : Gallame (#475)
Typage : psy combat

Objet : Restes

Caractère : Rigide (+att./-att. spe.)
Gallame
Attaque 1 : Vampipoing Attaque 2 : Coupe Psycho
Attaque 3 : Seisme Attaque 4 : Repos
Att. : 240 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 70 PV : 200
Stratégie :
Pas très courant mais j'aime bien, grâce à coupe Psycho, il a une attaque psy en physique, son type ne présente pas de grosses faiblesses
Commentaire :
Bandeau choix sur Restes, le move n'est pas bon...
Pokémon n°4
Nom : Airmure (#227)
Typage : acier vol

Objet : Restes

Caractère : Malin (+def./-att. spe.)
Airmure
Attaque 1 : Atterrissage Attaque 2 : Picots
Attaque 3 : Hurlement Attaque 4 : Bec Vrille
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 6
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Je peut utiliser picots puis hurlement jusqu'à tomber sur un type faible tout en blessant en face, Atterrissage permet d'éviter Repos et beaucoup d'EV en défense car le type acier en défense est plutôt utile
Commentaire :
Classique.
Pokémon n°5
Nom : Hyporoi (#230)
Typage : eau dragon

Objet : Restes

Caractère : Modeste (+att. spe./-att.)
Hyporoi
Attaque 1 : Dracochoc Attaque 2 : Repos
Attaque 3 : Onde Boreale Attaque 4 : Hydrocanon
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 128
Vitesse : 128 PV : 0
Stratégie :
Il me permet de me débarrasser des éponges physiques et puis dracochoc est stabbé et multiblié par deux sur des types dragons, c'est non négligeable
Commentaire :
Onde Boréale ? Tu veux ma mort ou quoi ?
Joue le mixed avec Draco Meteor, Cascade et P.C Electrique
Pokémon n°6
Nom : Lanturn (#171)
Typage : eau electrique

Objet : Restes

Caractère : Lâche (+def./-def. spe.)
Lanturn
Attaque 1 : Anneau Hydro Attaque 2 : Tonnerre
Attaque 3 : Onde Folie Attaque 4 : Hydrocanon
Att. : 0 Att. Spe. : 128
Def. : 252 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 128
Stratégie :
Son double type se marie bien avec les faiblesses et les résistances du reste de l'équipe, avec absorb Volt et Anneau Hydro, je peut éviter Repos et pas mal d'EV en def car pour l'attaque je me repose plus sur Hyporoi et Gallame
Commentaire :
Surf sur Hydrocanon. Il marche pas, la version avec clonage est mieux.
Commentaire global : Évaluation : - Noteur : Milenko
Je peux pas mettre une étoile alors qu'un seul moveset est bon et la moitié des EVs sont faux... Tu maitrise un peu près la tactique mais tu as encore beaucoup à apprendre.