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Règlement du TopTeams
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Consultation d'une équipe
Nom de l'équipe :
DonFox 1ère équipe
- proposée par
DonFox
Mode de jeu :
[5G]
Créée le 18/10/2012 à 17:54
Pokémon n°1
Nom :
Hippodocus
(#450)
Typage :
Objet :
Restes
Caractère :
Malin (+def./-att. spe.)
Attaque 1 :
Piege de Roc
Attaque 2 :
Crocs Givre
Attaque 3 :
Seisme
Attaque 4 :
Repos
Att.
:
0
Att. Spe.
:
0
Def.
:
252
Def. Spe.
:
0
Vitesse :
0
PV
:
252
Stratégie :
L'éponge physique.
Sable volant avec Caratroc.
Croc givre pour gérer nos amis dragons puis de roc, séisme, repos, classique.
Commentaire :
Pourquoi repos quand on a paresse? Hurlement est bien aussi.
Pokémon n°2
Nom :
Kicklee
(#106)
Typage :
Objet :
Band. Choix
Caractère :
Rigide (+att./-att. spe.)
Attaque 1 :
Coup Bas
Attaque 2 :
Close Combat
Attaque 3 :
Pied Bruleur
Attaque 4 :
Mach Punch
Att.
:
252
Att. Spe.
:
0
Def.
:
0
Def. Spe.
:
0
Vitesse :
252
PV
:
0
Stratégie :
Pied brûleur et Coup bas, plus versatile.
Mach Punch pour finir un pokémon affaibli.
Close combat, favorise la puissance à la défense.
Commentaire :
Je préfère largement la version avec bluff et le joyau normal. Sans compter sa vitesse loin d'être bonne mais trop importante pour profiter de la distorsion et sa défense abyssale. Bref, pas en CB.
Pokémon n°3
Nom :
Caratroc
(#213)
Typage :
Objet :
Restes
Caractère :
Malin (+def./-att. spe.)
Attaque 1 :
Toxik
Attaque 2 :
Sabotage
Attaque 3 :
Repos
Attaque 4 :
Encore
Att.
:
0
Att. Spe.
:
252
Def.
:
0
Def. Spe.
:
0
Vitesse :
0
PV
:
252
Stratégie :
Profite à fond de la tempête sable !
Sinon l'ennuyeur de l'équipe,
Toxik pour empoisonner, Sabotage pour les objets, Encore pour forcer le switch d'un pokémon génant. Repos en cas de problèmes.
Commentaire :
Des EVs en attaque spéciale ?! J'imagine qu'ils sont en défense spéciale. Je suis pas fan de ses PVs.
Pokémon n°4
Nom :
Symbios
(#579)
Typage :
Objet :
Orbe Vie
Caractère :
Discret (+att. spe./-vit.)
Attaque 1 :
Exploforce
Attaque 2 :
Distorsion
Attaque 3 :
Psyko
Attaque 4 :
Ball'ombre
Att.
:
0
Att. Spe.
:
252
Def.
:
0
Def. Spe.
:
0
Vitesse :
0
PV
:
252
Stratégie :
Sweeper spécial qui profite à fond de Distorsion avec sa très faible vitesse.
Commentaire :
Il est le seul à profiter de la distorsion, elle pénalise grandement Cotovol et Magnéton. Bref c'est pas vraiment jouable.
Pokémon n°5
Nom :
Cotovol
(#189)
Typage :
Objet :
Restes
Caractère :
Jovial (+vit./-att. spe.)
Attaque 1 :
Demi Tour
Attaque 2 :
Vampigraine
Attaque 3 :
Poudre Dodo
Attaque 4 :
Clonage
Att.
:
0
Att. Spe.
:
0
Def.
:
0
Def. Spe.
:
0
Vitesse :
252
PV
:
252
Stratégie :
Cotovol profite d'une bonne vitesse, couplée à Poudre Dodo + demi tour quand le boulot est terminé.
Clonage + Vampigraine couplés aux restes pour durer en drainant les PV ennemi.
Si l'adversaire fait briller le soleil, cela lui profitera pleinement.
Commentaire :
Il va pas dans ta team, il sera incapable de percer réellement, il est trop fragile et tu le rend encore plus fragile avec la TSS.
Un Noacier le fait bien, ça te permettra de dégager Magnéton.
Pokémon n°6
Nom :
Magneton
(#82)
Typage :
Objet :
Mouch. Choix
Caractère :
Naïf (+vit./-def. spe.)
Attaque 1 :
Luminocanon
Attaque 2 :
P.C. Glace
Attaque 3 :
Tonnerre
Attaque 4 :
Explosion
Att.
:
0
Att. Spe.
:
252
Def.
:
0
Def. Spe.
:
0
Vitesse :
252
PV
:
0
Stratégie :
Pour sa vitesse >Magnezone, et son originalité aussi ! Bloque les pokés acier, pc glace pour un éventuel drattak ou autre, tonnerre et luminocanon. Lance explosion en fin de vie, toujours utile.
Commentaire :
Il est pas non plus phénoménal de surprise, ce set marche mal, bref, non.
PC Feu indispensable.
Commentaire global :
Évaluation :
- Noteur :
Pasta
Hum... Il manque beaucoup de chose, je vais tenter d'en oublier un minimum.
Il manque un spinner, cotovol et caratroc prennent trop sur les PdR.
Il manque un vrai sweeper physique (et un vrai spéciale aussi).
Un staller spéciale fiable parce que Caratroc ne l'est pas (une ébullition de Tarpaud, 2HKO)